Info dan artikel baru seputar advergame, animasi, komik, video, viral, dan website.
Media Ruang Luar untuk Iklan
Kategori: Knowledge, Ambient — Pitra @ Friday, March 17, 2006, 2:49 pm

Saat semakin clutter-nya media iklan, kebutuhan produk untuk tampil tidak lagi cukup hanya sekedar beriklan di televisi, radio, atau koran. Banyaknya iklan yang diputar di setiap acara ber-rating tinggi malah membuat iklan tersebut tidak mau dilihat penonton. Dengan gampang, penonton tinggal berganti saluran, menunggu beberapa saat, lalu menekan kembali saluran sebelumnya berharap iklan sudah berlalu. Brand akan membuang biaya placement yang percuma saat iklannya tampil di tengah-tengah deretan iklan, tanpa ada yang menyaksikannya.

Tentunya, akan lebih baik bila budget tersebut dimanfaatkan untuk upaya-upaya lain yang lebih strategis untuk membangun brand. Beberapa cara dilakukan dengan mencoba memanfaatkan media ruang luar dengan cara seunik mungkin sehingga setiap orang yang melewatinya bisa tersenyum, tertawa, dan ingat akan pesan iklan tersebut.

Saat mendengar tentang media ruang luar, yang terpikir pertama kali di benak kita pasti billboard. Tapi, semakin banyaknya billboard dan penempatannya yang tidak teratur juga malah membuat pandangan menjadi tidak enak. Padahal media ruang luar tidak sesempit itu. Apapun yang kita lihat di sekitar kita, dipandu oleh kreativitas kita dalam mengolahnya, pasti bisa menjadi media iklan.

Pernahkah Anda membayangkan halte bus yang didesain sedemikian rupa sehingga bisa mengundang senyum orang di halte tersebut? Dengan tidak menghilangkan aspek fungsionalnya, elemen-elemen halte bisa didesain untuk menampilkan pesan kampanye brand tertentu. Beberapa contoh berikut bisa menjadi contohnya.

(lanjut?)

Komik Tebak Judul Fristi
Kategori: Comic, Event — Pitra @ Wednesday, March 15, 2006, 3:31 pm

Brand Fristi sudah setahun ini berpromosi melalui majalah anak Bobo dan Kids Fantasi. Bentuk promosinya melalui komik, yang menceritakan tokoh jagoan Neros dan Jazzmin dalam menghadapi ulah-ulah Profesor Jahat yang selalu mengganggu anak-anak. Di setiap cerita komiknya, Fristi tetap menanamkan gagasan yang sama, yaitu mengembangkan imajinasi anak.

Terkait dengan program promosi serupa, Fristi sejak beberapa minggu lalu melakukan aktivitas below the line dengan menempelkan poster-poster komik berukuran besar di lebih dari 500 sekolah. Komik-komik poster ini dikerjakan oleh Bajing Loncat.

Kegiatan ini berlangsung rutin setiap minggunya.Di setiap episode komiknya ditampilkan kuis tebak judul berhadiah. Hadiahnya lumayan, dari Playstation 2 hingga sepeda mini. Diharapkan, melalui kegiatan di sekolah-sekolah ini, penanaman brand Fristi di benak anak-anak sekolah (terutama SD) akan semakin kuat.

Petualangan Fristi

Media Interaktif di Below The Line
Kategori: Knowledge, Event — Pitra @ Tuesday, March 14, 2006, 12:09 pm

Kegiatan promosi below the line suatu brand paling banyak dilakukan melalui beragam event. Dengan event ini, konsumen akan berhubungan langsung dengan brand, sehingga bisa terjadi komunikasi antara brand dengan konsumen. Beragam pendekatan dalam melakukan brand activation ini sudah banyak dilakukan. Namun, seberapa besar pendekatan dengan memanfaatkan media interaktif bisa ikut membantu komunikasi suatu brand dengan konsumennya?

Media interaktif berupa presentasi multimedia paling sering terlihat dalam kegiatan pameran. Umumnya, multimedia disajikan secara linear dan dibiarkan berputar terus hingga loop kembali ke awal presentasi. Bentuk seperti ini umumnya disajikan dalam format video (DVD). Meski biasanya dilengkapi dengan suara dan musik yang menarik perhatian, format ini memiliki tingkat interaktifitas yang rendah dengan konsumennya. Konsumen hanya bisa menerima pasif, tak jauh berbeda dengan kegiatan menonton TV sehari-hari di rumah.

Media interaktif sesungguhnya muncul saat konsumen bisa melakukan tindakan aktif dengan media yang disajikan. Semakin banyak elemen yang bisa diinteraksikan dengan konsumen, maka semakin banyak pengalaman yang dirasakan konsumen melalui media tersebut. Bila pengalaman yang dirasakan itu bisa direlasikan dengan tema kampanye brand, konsumen akan semakin banyak pula merasakan pengalaman interaktif dengan brand tersebut.

Bentuk interaktifitas sederhana umumnya disajikan melalui kios-kios informasi. Melalui booth yang didesain dengan brand tertentu, pengunjung bisa melihat-lihat informasi seputar brand di kios informasi tersebut. Disajikan secara interaktif dan dilengkapi dengan gambar dan video menarik, media kios informasi ini sangat tepat bila brand ingin mengenalkan hal-hal yang sifatnya informasi edukatif kepada konsumen. Cara ini tepat bila tujuan penggunaannya adalah untuk mengenalkan product knowledge kepada konsumen. Pepsodent sempat menyajikan informasi interaktif seputar kesehatan gigi dan mulut melalui kios informasi yang disediakan di event Pepsodent Initiative for Dental Health tahun lalu.

Pepsodent Initiative for Dental Health

Taraf lebih kompleks muncul saat interaksi dilakukan dengan menggunakan game (permainan). Biasanya, konsumen diminta untuk mengisi biodata terlebih dahulu sebelum memainkan game. Database yang terkumpul ini nantinya bisa dimanfaatkan oleh brand untuk program retensi konsumen berikutnya. Jenis game-pun sebaiknya tidak sembarangan. Game sebaiknya disesuaikan dengan tema kampanye brand, sehingga pesan yang disampaikan oleh brand pun bisa terserap oleh konsumen yang memainkan game ini. Cara ini pernah dilakukan oleh brand Pepsodent, Fristi, dan Nutrilon melalui event-event below the line mereka.

Hal yang paling kompleks (yang mungkin belum pernah dicoba di Indonesia) adalah dimana konsumen secara nyata bisa merasakan kehadiran interaktif langsung dalam kehidupannya sehari-hari, melalui pemanfaatan teknologi sensorik, mobile, hologram, dll. Konsumen seakan hidup dalam dunia interaktif, dimana segala yang ada di sekitarnya berpotensi menjadi alat komunikasi brand dengan konsumen.

Axe di Internet II
Kategori: Advergame, Website, Viral — Pitra @ Saturday, March 11, 2006, 1:55 am

Melanjutkan tulisan tentang Axe sebelumnya, brand ini terus-menerus melakukan kampanyenya secara online setiap kali produk varian terbarunya muncul.

Produk Axe Click menampilkan Ben Affleck sebagai bintang utama TVC-nya. Ia menghitung berapa banyak wanita yang tertarik akan dirinya dalam sehari. Namun, ternyata seorang Ben Affleck pun tidak ada apa-apanya bila dibandingkan dengan pria biasa-biasa saja yang menggunakan Axe Click.

Axe Click

Untuk kampanye online-nya, website Axe Click menampilkan (seperti biasa) banyak wanita yang menggoda. Pengunjung bisa mendapatkan artikel bagaimana bisa meng-click wanita. Di website, juga bisa didapatkan advergame yang mengkombinasikan interaktif dengan video. Sayangnya, konten website ini berat sekali, dan seperti nama produknya, membutuhkan terlalu banyak klik untuk melihat-lihat fiturnya. Amat tidak disarankan bagi pengunjung yang memiliki koneksi internet terbatas.

Axe juga pernah mensponsori website Axe 2 Grind, sebuah website yang mereportase berbagai insiden di berbagai penjuru akibat penggunaan Axe Deodorant Bodyspray. Insiden ini umumnya menceritakan “fakta” dimana seorang pria dikejar-kejar para wanita akibat pemakaian Axe. Liputan berupa berita dan video bisa ditemukan di website ini. Website ini juga mengundang pengunjung untuk mengirimkan pengalaman mereka seputar Axe.

Belakangan ini Axe memunculkan 3 website baru. Salah satu website, Axe Fantasy menampilkan (lagi-lagi) 12 wanita Axe, yang bisa di-download dalam bentuk wallpaper, screen saver, dan e-card. Di website ini, juga diberikan tips-tips Axe untuk menarik perhatian seorang wanita. Setiap gambar maupun tips ini bisa dikirimkan ke rekan-rekan pengunjung. Beberapa TVC Axe pun bisa dilihat di sini. Untuk mempromosikan website ini, Axe membagikan mousepad di beberapa internet cafe. Mousepad yang ditutupi celana pendek wanita ini benar-benar memberi kesan nakalnya brand Axe.

Axe Fantasy

(lanjut?)

Komik Stereografis
Kategori: Comic — Pitra @ Friday, March 10, 2006, 8:15 am

Ingat tidak beberapa tahun lalu saat buku Magic Eye beredar? Buku yang berisikan gambar-gambar abstrak dimana di dalamnya, bila Anda memicingkan mata, Anda akan menemukan bentuk 3D yang tersembunyi. Sebenarnya ini adalah permainan ilusi optik mata saja. Hal serupa (meski tidak persis sama) dilakukan oleh komik Abduction Announcement.

Di sini ilusi 3D muncul dengan cara berikut. Pandanglah bidang putih di antara 2 panel komik, dan Anda akan melihat gambar ganda. Biarkan mata Anda menggabungkan gambar ganda tersebut, sehingga yang terlihat akhirnya hanya ada 3 panel di persepsi Anda. Gambar yang di tengah adalah gambar stereografis. Sekarang, relaksikan mata Anda dan biarkan mata Anda fokus ke gambar di tengah.

Abduction Announcement

63 Tahun Kemerdekaan RI
ragam sponsor
Floor FX A-BOX Rank My Wall Eye Pleasure
komentar terakhir
  • nyit_nyitniy iklan lux animasi pertamakan!!! Tp bwt orng indonesia niy da bgs c… ada kemajuan bwt iklan di...
  • Khalid MustafaMakasih atas informasinya via email ke pak Gatot nih pak, tindak lanjut permasalahannya sudah saya...
  • ryanemariii mencapai nirwana bersama-sama :D salam kenal yaaahhh
  • venusmakasih maaasss…makasiiiiihhh 230;.*dijambak*
  • gokimhockBagi anda yang menggunakan Mandriva 2008 bisa mencoba langkah yang sy tulis di blog ini....
  • Belutzhehehe… ini yang mau dibahas kemaren di FreSh 2 tentang narsism :D
  • ardieWah idenya bener2 bagus, saya masih bingung gmn caranya supaya blog saya muncul duluan di google search, selain...
  • AdyHallo Rekan Blogger semua…. Salam kenal aja dari saya di Jambi. Thx…
ragam tautan
dari blog lain

dunia yang gatal

  • Tunggu...

eye pleasure

  • Tunggu...

RSSKQF