Kalau dari dulu banyak bahasan di blog ini tentang interaktif di dunia online, baik itu untuk microsite branding atau ada kaitannya dengan Web 2.0, sekali-sekali sekarang dibahas kegiatan interaktif yang kini banyak dijumpai di dunia nyata. Di pertengahan tahun ini akan banyak kegiatan activation besar yang dilakukan brand. Ada event Bobo Fair, Indonesia International Motor Show, dan Pekan Raya Jakarta. Di dalam event tahunan ini, semua brand, dengan temanya masing-masing, akan berusaha unjuk gigi.
Yang sudah pasti, elemen interaktif berbau teknologi pasti akan muncul di sini. Kebanyakan brand pasti ingin memasang alat interaktif yang ‘beda’ dan belum pernah dilakukan brand lain. Kenyataannya, keberadaan alat-alat interaktif canggih di Jakarta ini pun terbatas. Memang banyak kreasi alat-alat interaktif yang semakin imersif di daratan Eropa dan Jepang sana. Kreasi yang memanfaatkan motion sensor dan multiple input sudah sangat berkembang di sana. Namun, harganya pun juga nggak main-main.
Meski di Indonesia terbatas, bukan berarti nggak ada sama sekali. Ada yang namanya interactive floor/wall (lihat banner di sidebar), dimana gambar diproyeksikan melalui proyektor ke lantai atau dinding, lalu orang bisa berinteraksi dengan hasil proyeksinya. Interactive floor/wall ini sudah ada beberapa penyedianya. Kebetulan, Stratego pun punya. Semua library-nya bisa dimodifikasi. Bahkan kalau perlu, bisa pula dibuatkan interaksi baru yang relevan dengan kebutuhan brand.
Sebagai contoh, saat Anda berjalan di bawah hasil proyeksi, akan muncul bunga atau bintang mengikuti langkah Anda. Atau, Anda bisa bermain sepak bola satu lawan satu dengan rekan Anda di bawah tembakan proyeksi. Bisa juga, Anda bermain menginjak-injak monster yang muncul di lantai sampai hancur. Variasinya bisa bermacam-macam. Semuanya bebas tergantung kreativitas, meski tetap dalam batasan skup teknis tertentu.

Lalu ada yang namanya A-Box (lihat juga banner di sidebar), sekumpulan permainan imersif yang dikhususkan untuk anak dan remaja. A-Box memiliki cukup banyak library game yang bisa dikustomisasi untuk kebutuhan branding. Anggaplah, Anda memainkan salah satu permainan di Timezone, hanya bedanya yang jadi tokoh dalam game adalah brand Anda.
Ada permainan Jingle Joy dimana Anda bisa bermain ala Dance Dance Revolution, lengkap dengan papan dansanya. Ada permainan Avatar U’r Voice dimana yang menjadi Anda harus teriak sekeras mungkin agar karakter dalam game berubah. Atau, mainan terbaru dari A-Box yang bernama Wings Cycle, dimana Anda harus menggenjot sepeda statis untuk menggerakkan karakter Anda dalam game.











Dan kebetulan saja, kemarin kami di kantor baru saja mencoba printer 

Kalau suka nonton ke bioskop Hollywood KC 21, untuk para cowok, mampirlah ke toiletnya. Di situ, ada poster promo film Tarix Jabrix. Niatnya sih sebetulnya menarik, hanya sayang eksekusinya kurang pas. Idenya pasti mau memberi kesan si 2 cewek tokoh di film Tarix Jabrix ini mengintip WC cowok. Mungkin karena menempelkannya kurang pas, jadi agak kurang ‘kena.’ Hehe, tapi posternya sudah cukup membuat sedikit terkejut orang-orang yang masuk ke dalam toilet.









