Info dan artikel baru seputar advergame, animasi, komik, video, viral, dan website.
Interaktif dalam Kegiatan Activation
Kategori: Knowledge, Event, Presentation — Pitra @ Friday, May 30, 2008, 10:30 pm

Kalau dari dulu banyak bahasan di blog ini tentang interaktif di dunia online, baik itu untuk microsite branding atau ada kaitannya dengan Web 2.0, sekali-sekali sekarang dibahas kegiatan interaktif yang kini banyak dijumpai di dunia nyata. Di pertengahan tahun ini akan banyak kegiatan activation besar yang dilakukan brand. Ada event Bobo Fair, Indonesia International Motor Show, dan Pekan Raya Jakarta. Di dalam event tahunan ini, semua brand, dengan temanya masing-masing, akan berusaha unjuk gigi.

Yang sudah pasti, elemen interaktif berbau teknologi pasti akan muncul di sini. Kebanyakan brand pasti ingin memasang alat interaktif yang ‘beda’ dan belum pernah dilakukan brand lain. Kenyataannya, keberadaan alat-alat interaktif canggih di Jakarta ini pun terbatas. Memang banyak kreasi alat-alat interaktif yang semakin imersif di daratan Eropa dan Jepang sana. Kreasi yang memanfaatkan motion sensor dan multiple input sudah sangat berkembang di sana. Namun, harganya pun juga nggak main-main.

Meski di Indonesia terbatas, bukan berarti nggak ada sama sekali. Ada yang namanya interactive floor/wall (lihat banner di sidebar), dimana gambar diproyeksikan melalui proyektor ke lantai atau dinding, lalu orang bisa berinteraksi dengan hasil proyeksinya. Interactive floor/wall ini sudah ada beberapa penyedianya. Kebetulan, Stratego pun punya. Semua library-nya bisa dimodifikasi. Bahkan kalau perlu, bisa pula dibuatkan interaksi baru yang relevan dengan kebutuhan brand.

Sebagai contoh, saat Anda berjalan di bawah hasil proyeksi, akan muncul bunga atau bintang mengikuti langkah Anda. Atau, Anda bisa bermain sepak bola satu lawan satu dengan rekan Anda di bawah tembakan proyeksi. Bisa juga, Anda bermain menginjak-injak monster yang muncul di lantai sampai hancur. Variasinya bisa bermacam-macam. Semuanya bebas tergantung kreativitas, meski tetap dalam batasan skup teknis tertentu.

Floor FX - Wall FX

Lalu ada yang namanya A-Box (lihat juga banner di sidebar), sekumpulan permainan imersif yang dikhususkan untuk anak dan remaja. A-Box memiliki cukup banyak library game yang bisa dikustomisasi untuk kebutuhan branding. Anggaplah, Anda memainkan salah satu permainan di Timezone, hanya bedanya yang jadi tokoh dalam game adalah brand Anda.

Ada permainan Jingle Joy dimana Anda bisa bermain ala Dance Dance Revolution, lengkap dengan papan dansanya. Ada permainan Avatar U’r Voice dimana yang menjadi Anda harus teriak sekeras mungkin agar karakter dalam game berubah. Atau, mainan terbaru dari A-Box yang bernama Wings Cycle, dimana Anda harus menggenjot sepeda statis untuk menggerakkan karakter Anda dalam game.

A-Box

(lanjut?)

Presentasi Trade Expo: Perkembangan Advergame di Indonesia
Kategori: Advergame, Local Game, Presentation — Pitra @ Friday, November 2, 2007, 4:29 pm

Minggu lalu, sebelum Pesta Blogger, kami kan ikutan eksibisi di Trade Expo. Lalu, ada kesempatan bagi kami untuk presentasi seputar apapun menyangkut industri kreatif. Kebetulan yang banyak datang saat itu adalah mahasiswa. Presentasi berikut memang lebih ditujukan untuk mengenalkan orang awam tentang konten game apa saja yang sudah dibuat oleh pengembang di Indonesia. Sekaligus juga mengenalkan kembali istilah advergame.

Semua contoh dalam materi presentasi berikut adalah buatan banyak pengembang konten game dan web, dan tidak hanya buatan kami sendiri. Presentasi ini hanya sebagai pengenalan dasar. Info lebih banyak tentang konten game lokal dan advergame bisa dibaca di pilihan kategori blog ini (cek sidebar).



SlideShare | View

ragam sponsor
Join the GMI panel and get paid for your opinions! Floor FX A-BOX Rank My Wall Eye Pleasure
komentar terakhir
  • dephwaduu , ngurus rambut tiap hari , oke deh , timbang nganggur .
  • Retty“Ketika blogging sudah dikompetisikan, menurut saya sudah bertentangan atau melunturkan the nature of...
  • Entink2 nyar bucu Peliatan, BaliKaMi ENTINK2 NYAR BUCU meRaSa peRLu adanYa wEbSite ini KareNa bAnYak mAnFat yg...
  • Waisnawa (west)Dg aDanYa DUNIA ONLINE REMAJA, pAra RemJa dAPat MengeTahui dUnia yG c0cok Utk rEmaJa. Jadi bISA...
  • Tuhu Nugraha DewantoWahhh kok malah jadi saling kenalan yahhh. Pusing mode on…
  • muwsithjika pacar kita jelek bagai mana jadinya nanti kan kita tidak bisa pacari dia lagi
  • HendravinciAku dah punya komiknya saat pertama kali diterbitkan… Dan saat itu juga aku gak bisa ngelepasin tuh...
  • hermanKomunikasi marketing yang brilian……
ragam tautan
dari blog lain

dunia yang gatal

  • Tunggu...

eye pleasure

  • Tunggu...

RSSKQF