Info dan artikel baru seputar advergame, animasi, komik, video, viral, dan website.
Maraknya Lomba Blog
Kategori: Blog — Pitra @ Thursday, June 12, 2008, 10:52 am

Blog ContestBaru saja kemarin posting tentang kompetisi blog yang diselenggarakan oleh TAM, langsung saja hari ini ditemukan setidaknya 4 lomba blog serupa dengan kekhasannya masing-masing. Memang lomba blog lagi musimnya ya?

Pertama, lomba blog yang diselenggarakan dagdigdug dengan XL sebagai sponsornya. Hadiahnya, sekeping Blackberry. Ulasan lebih jelas bisa dibaca di blognya Ndoro Kakung.

Kedua, lomba blog yang diselenggarakan Flexi melalui situs komunitasnya, Flexiland. Melalui lomba ini, pengunjung “dipaksa” punya blog di Flexiland dan berkompetisi di sana. Hadiah total mencapai Rp. 125 juta. Info singkatnya bisa dibaca di blognya Kuncoro.

Ketiga, ada lagi lomba yang sayangnya disajikan dengan amat tidak menarik. Penyelenggaranya Balai Bahasa Bandung. Lomba blog ini bertemakan kebahasaan dan kesusastraan Indonesia (duh, susah banget!). Nggak tau, apakah animo peserta blog ini besar atau tidak.

Yang terakhir, adalah lomba menulis blog dengan tema wisata kuliner di daerah, dengan sponsornya Bango. Harapannya sih, yang diliput peserta adalah kegiatan activation Bango di daerah-derah. Info lebih lengkap bisa dibaca di blog ini. Hadiah totalnya lumayan, 80 juta.

Fenomena lomba ini cukup menarik. Ini tandanya, produsen mulai menyadari potensi besar dari para blogger (atau penggubah blog, menurut versi Balai Bahasa Bandung). Namun, tersebarnya ratusan blog di tanah air tanpa pemetaan yang jelas, sering kali membuat para produsen banyak berasumsi dan menebak-nebak dalam menentukan blog mana yang tepat untuk diajak bekerja sama promosi.

Dalam kaitannya dengan kompetisi blog liburan bersama Kijang, bagaimana TAM bisa mengestimasi jumlah blogger yang sudah berkeluarga misalnya? Lalu, bagaimana Bango bisa tahu blog-blog terkemuka mana yang spesifik membahas tentang kuliner misalnya? Semuanya bisa jadi masih tebak-tebak buah manggis. Menembak sambil berharap peluru yang diluncurkan tepat sasaran.

Seharusnya ada review nih. Adakah yang punya informasi seberapa banyak peserta kompetisi blog di ajang-ajang lomba blog sebelumnya? Apakah target yang dicapai pada kompetisi yang pernah ada memang tepat sasaran? Ada rekan-rekan yang punya masukan?

Kredit: gambar nggak nyambung, diambil dari contestblogger.com

Toyota Mengajak Blogger Berkompetisi
Kategori: Viral, Blog — Pitra @ Tuesday, June 10, 2008, 7:13 pm

Beberapa bulan lalu Toyota-Astra Motor (TAM) dalam rangka peluncuran Corolla Altis, mengundang beberapa blogger acara Blogger Luncheon. Sejak minggu lalu (maaf telat infonya), TAM yang rupanya semakin yakin dengan semangat para blogger, kini membuat kompetisi baru. Kali ini, TAM mengundang semua blogger untuk menuliskan pengalaman mereka berlibur menggunakan Kijang di blog mereka masing-masing. Hadiahnya lumayan besar, tamasya ke Disneyland Hongkong. Kompetisi ini terbuka untuk para blogger dengan syarat dan ketentuan yang bisa dilihat di sini.

Kompetisi Blog KijangIde partisipatif ini memang menarik. Tidak seperti beberapa kampanye brand tahun lalu, dimana kompetisi menulis blog hanya berlangsung di situs brand, yang dilakukan TAM justru kebalikannya. Biarkan arena blog masing-masing menjadi ajang perseteruan. Ada timbal balik positif di sini. Efek buzz TAM menyebar ke banyak blog. Sebaliknya, blog yang ikut serta kompetisi akan ada peningkatan traffic. Yang punya blog pun ikutan senang.

Di situs utama kompetisi sekarang juga menjadi agregator tulisan-tulisan terbaru para peserta kompetisi. Saat ini baru 4 tulisan teragregasi (nggak tau memang baru 4 atau yang ditampilkan hanya 4). Cara ini akan membantu meningkatkan traffic ke blog peserta, yang tentunya akan membuatnya semakin senang.

Kalau sudah melibatkan blogger, asal ditargetkan pada segmen yang tepat, efek buzz yang ditimbulkan bisa menjadi luar biasa. Pemasangan banner pun dilakukan di blog-blog besar yang pembacanya adalah segmen Kijang. Efektif dan relatif murah biaya placement-nya.

Akan sukses atau tidaknya kampanye online ini, tinggal tunggu waktunya saja. Nanti menjelang akhir Juli (atau kalau ada kesempatan ngobrol dengan orang TAM), akan kita review lagi deh.

Interaktif dalam Kegiatan Activation
Kategori: Knowledge, Event, Presentation — Pitra @ Friday, May 30, 2008, 10:30 pm

Kalau dari dulu banyak bahasan di blog ini tentang interaktif di dunia online, baik itu untuk microsite branding atau ada kaitannya dengan Web 2.0, sekali-sekali sekarang dibahas kegiatan interaktif yang kini banyak dijumpai di dunia nyata. Di pertengahan tahun ini akan banyak kegiatan activation besar yang dilakukan brand. Ada event Bobo Fair, Indonesia International Motor Show, dan Pekan Raya Jakarta. Di dalam event tahunan ini, semua brand, dengan temanya masing-masing, akan berusaha unjuk gigi.

Yang sudah pasti, elemen interaktif berbau teknologi pasti akan muncul di sini. Kebanyakan brand pasti ingin memasang alat interaktif yang ‘beda’ dan belum pernah dilakukan brand lain. Kenyataannya, keberadaan alat-alat interaktif canggih di Jakarta ini pun terbatas. Memang banyak kreasi alat-alat interaktif yang semakin imersif di daratan Eropa dan Jepang sana. Kreasi yang memanfaatkan motion sensor dan multiple input sudah sangat berkembang di sana. Namun, harganya pun juga nggak main-main.

Meski di Indonesia terbatas, bukan berarti nggak ada sama sekali. Ada yang namanya interactive floor/wall (lihat banner di sidebar), dimana gambar diproyeksikan melalui proyektor ke lantai atau dinding, lalu orang bisa berinteraksi dengan hasil proyeksinya. Interactive floor/wall ini sudah ada beberapa penyedianya. Kebetulan, Stratego pun punya. Semua library-nya bisa dimodifikasi. Bahkan kalau perlu, bisa pula dibuatkan interaksi baru yang relevan dengan kebutuhan brand.

Sebagai contoh, saat Anda berjalan di bawah hasil proyeksi, akan muncul bunga atau bintang mengikuti langkah Anda. Atau, Anda bisa bermain sepak bola satu lawan satu dengan rekan Anda di bawah tembakan proyeksi. Bisa juga, Anda bermain menginjak-injak monster yang muncul di lantai sampai hancur. Variasinya bisa bermacam-macam. Semuanya bebas tergantung kreativitas, meski tetap dalam batasan skup teknis tertentu.

Floor FX - Wall FX

Lalu ada yang namanya A-Box (lihat juga banner di sidebar), sekumpulan permainan imersif yang dikhususkan untuk anak dan remaja. A-Box memiliki cukup banyak library game yang bisa dikustomisasi untuk kebutuhan branding. Anggaplah, Anda memainkan salah satu permainan di Timezone, hanya bedanya yang jadi tokoh dalam game adalah brand Anda.

Ada permainan Jingle Joy dimana Anda bisa bermain ala Dance Dance Revolution, lengkap dengan papan dansanya. Ada permainan Avatar U’r Voice dimana yang menjadi Anda harus teriak sekeras mungkin agar karakter dalam game berubah. Atau, mainan terbaru dari A-Box yang bernama Wings Cycle, dimana Anda harus menggenjot sepeda statis untuk menggerakkan karakter Anda dalam game.

A-Box

(lanjut?)

HP dan Inovasinya
Kategori: Advertorial — Pitra @ Thursday, May 29, 2008, 11:56 am

Di tulisan terdahulu, sempat dibahas tentang kampanye online HP terbaru di Indonesia, yakni SOS Contest. Melalui microsite itu, ditunjukkan produk HP banyak memberikan solusi terhadap beragam masalah yang dihadapi kita sehari-hari.

Yang bekerja di kantor berukuran besar, dengan banyak divisi, mengeluhkan kalau ia harus banyak berjalan hanya dari tempat mengefax ke tempat fotokopi. Atau, ada yang mengeluh karena tempat memindai (scan) dan tempat mencetak (print) terdapat di ruangan berbeda.

Lalu, yang bekerja di ruangan berukuran terbatas (seperti kami), keluhannya berbeda. Tempat yang terbatas memaksa harus menghemat ruang sebisa mungkin. Dulu kala, sempat bercita-cita, masa ya nggak ada orang pintar yang menciptakan alat yang menggabungkan fungsi scan dan print di satu tempat. Syukur kalau bisa dipakai mengefax sekalian, biar nggak perlu beli mesin fax tambahan. Semakin multifungsi semakin baik.

HP LaserJet M1522nf MFPDan kebetulan saja, kemarin kami di kantor baru saja mencoba printer HP LaserJet M1522nf MFP. Printer HP terbaru ini menggabungkan empat fungsi: cetak, pindai, fax, dan fotokopi di satu tempat. Lumayanlah, bisa menghemat ruang, dan nggak perlu berjalan ke luar kantor hanya untuk sekedar fotokopi. Kualitas hasil fotokopinya ternyata luar biasa. Kami bisa mengatur seberapa gelap/terang dan apakah gambar yang difotokopi itu berupa teks/gambar/foto. Hitam yang didapatkan dari hasil fotokopi benar-benar hitam.

Kalau zaman 10 tahun lalu, saat kami masih beridealisme mengerjakan komik, kualitas fotokopi seperti ini yang sangat diandalkan. Untuk rekan-rekan yang kini masih aktif membuat komik independen, coba deh investasi membeli printer ini. Rekomendasi deh. Dihitung-hitung (seharusnya) biayanya akan jauh lebih rendah daripada harus fotokopi jauh-jauh ke Depok.

(lanjut?)

Penelitian Tentang Social Network dari Ofcom
Kategori: Knowledge — Pitra @ Thursday, May 22, 2008, 11:02 pm

Social Network

Baru saja Ofcom mengeluarkan laporan ilmiah kuantitatif dan kualitatifnya tentang jejaring sosial (social network). Penelitian ini membahas perilaku, sikap, dan cara penggunaan jejaring sosial. Untuk baca lebih detil, langsung saja unduh laporannya di tautan ini. Sangat bermanfaat untuk para profesional di dunia branding dan mahasiswa yang butuh referensi ilmiah tentang jejaring sosial.

Social Network

Melalui laporan penelitian ini, dijabarkan kategori pengguna situs jejaring sosial:

  • Alpha Socializers.
    Tipikal pengguna yang ramai-ramai hanya pada saat bergabung. Ia cari kenalan kesana kemari, mengkontak temannya teman. Ia merasa lebih aman mencari temannya teman, dibanding langsung berkenalan dengan orang asing sama sekali. Jumlahnya minoritas, pria berusia di bawah 25 tahun.

  • Attention Seekers.
    Tipikal pengguna yang suka mencari perhatian. Kadang dengan cara yang ekstrim, seperti memasang foto yang provokatif. Ia sangat sering merubah tampilan profilnya, dari data hingga desain skin. Ia gemar mengumpulkan teman sebanyak-banyaknya, meski ia hanya mau berinteraksi dengan sebagiannya saja. Biasanya, identitas aslinya adalah seorang yang insecure (tidak nyaman dengan dirinya sendiri) dan aktivitas di dunia online memberinya kesempatan besar sebagai ajang pamer diri. Kebanyakan wanita dari usia remaja hingga 35 tahun.

  • Followers.
    Tipikal ikut-ikutan kemana temannya berada. Tujuannya bergabung lebih ke tren. Ia bukan seorang yang aktif mencari-cari teman, seperti tipikal Alpha Socializers dan Attention Seekers. Ini banyak berlaku umum untuk pria dan wanita di banyak jenjang usia.

  • Faithfuls.
    Tipikal pengguna yang punya kepercayaan diri tinggi. Ia sudah merasa nyaman dengan kondisi sosial yang dimilikinya sekarang. Jejaring sosial lebih sebagai alat baginya untuk mencari kontak teman-temannya yang lama. Ia cenderung akan menolak orang yang tidak ia kenal untuk dijadikan sebagai daftar teman/kontaknya. Tipikal ini kebanyakan didapat pada mereka yang berusia di atas 20 tahun.

  • Functionals.
    Tipikal pengguna yang melihat jejaring sosial dari satu kebutuhan saja, misal: mencari grup musik, mencoba fitur. Ia kurang tertarik untuk berkomunikasi dengan pengguna lain atau meninggalkan komentar. Pertemanan dalam jejaring sosial hanya terbatas pada orang yang ia kenal dan punya kesamaan minat atau hobi. Jumlahnya minoritas, pria di atas 20 tahun.

(lanjut?)

ragam sponsor
Join the GMI panel and get paid for your opinions! Floor FX A-BOX Rank My Wall Eye Pleasure
komentar terakhir
  • dephwaduu , ngurus rambut tiap hari , oke deh , timbang nganggur .
  • Retty“Ketika blogging sudah dikompetisikan, menurut saya sudah bertentangan atau melunturkan the nature of...
  • Entink2 nyar bucu Peliatan, BaliKaMi ENTINK2 NYAR BUCU meRaSa peRLu adanYa wEbSite ini KareNa bAnYak mAnFat yg...
  • Waisnawa (west)Dg aDanYa DUNIA ONLINE REMAJA, pAra RemJa dAPat MengeTahui dUnia yG c0cok Utk rEmaJa. Jadi bISA...
  • Tuhu Nugraha DewantoWahhh kok malah jadi saling kenalan yahhh. Pusing mode on…
  • muwsithjika pacar kita jelek bagai mana jadinya nanti kan kita tidak bisa pacari dia lagi
  • HendravinciAku dah punya komiknya saat pertama kali diterbitkan… Dan saat itu juga aku gak bisa ngelepasin tuh...
  • hermanKomunikasi marketing yang brilian……
ragam tautan
dari blog lain

dunia yang gatal

  • Tunggu...

eye pleasure

  • Tunggu...

RSSKQF