Online Branding »

[2 Aug 2005 | Tidak ada komentar | 3,018 views ] Rock It!
I Can’t Believe It’s Not Butter

Percaya atau tidak, I Can’t Believe It’s Not Butter! (ICBINB!) adalah nama sebuah brand margarin keluaran Unilever (internasional, bukan Indonesia). Bedanya, margarin ini tidak terbuat dari bahan mentega. Terlepas dari namanya yang ajaib, brand ini baru saja meluncurkan kampanye online berupa animasi seri 4 episod.

Experiential »

[2 Aug 2005 | Tidak ada komentar | 3,456 views ] Rock It!
Nutrilon Royal: Pencarian Harta Karun

Berbeda dengan advergame lainnya, Nutrilon Royal: Pencarian Harta Karun dari Nutricia ini hanya dimainkan pada saat event. Game ini diperuntukkan untuk 2 target segmen, yang masing-masing memiliki perbedaan dalam jenis mini game di dalamnya. Game yang ditargetkan untuk segmen anak-anak usia 4-7 tahun (sesuai dengan target produknya) memiliki mini game yang sederhana dan mudah untuk dimainkan. Sementara versi game yang ditargetkan untuk segmen dewasa (khususnya para dokter), memiliki tingkat kesulitan lebih tinggi.

Online Branding »

[1 Aug 2005 | Tidak ada komentar | 2,634 views ] Rock It!
Frusion: <em>Breakfast Brawl</em>

Produsen Dannon di US meluncurkan brand Frusion, minuman yoghurt untuk sarapan pagi. Di website-nya, www.frusion.com, pengunjung bisa melihat beragam hiburan online. Dari TVC hingga online game.

Untuk online game-nya, Frusion mengadaptasi game klasik tinju Punch Out. Untuk semakin menunjukkan kesan klasik, desain visual game pun dibuat dengan gaya pixel art. Di advergame ini, pemain harus mengalahkan 4 lawannya secara berturut-turut. Keempat lawan ini divisualkan dalam bentuk sarapan khas US, seperti sereal, muffin, sandwich, dan bagel.

Creative Works »

[1 Aug 2005 | Satu komentar | 3,615 views ] Rock It!
Coca-Cola – World of Warcraft

Coca-Cola memang nggak ada habisnya. Dulu, Coca-Cola sempat membuat TVC dengan menggunakan karakter-karakter dari game Final Fantasy. Kali ini, Coca-Cola di Cina, dengan nama brand iCoke, meluncurkan TVC yang menggabungkan antara live shoot dengan animasi ber-setting dunia game online World of Warcraft.

Online Branding »

[1 Aug 2005 | 2 komentar | 2,138 views ] Rock It!
Kyocera: <em>Red Carpet Blitz</em>

Produsen mobile phone Kyocera pada awal Januari 2005 kemarin meluncurkan produk terbarunya, Koi/KX2. Mobile phone ini dilengkapi dengan fitur kamera, yang menjadi andalannya. Promosi online mobile phone ini memanfaatkan advergame berjudul Red Carpet Blitz.

Creative Works »

[24 Jul 2005 | 2 komentar | 4,365 views ] Rock It!
Dino Duel

Bila ada yang ke TimeZone beberapa hari ini, pasti Anda akan melihat game arkade baru yang sedang gencar dipromosikan. Namanya Dino Duel, game yang merupakan gabungan antara game arkade biasa dengan collectible card game.

Online Branding »

[19 Jul 2005 | 2 komentar | 6,290 views ] Rock It!
<em>Open Source Marketing</em>

Istilah ini diambil dari salah satu tulisan James Cherkoff di www.collaboratemarketing.com. Disebut demikian karena konsepnya mirip dengan konsep open source dalam pembuatan software, yaitu bertumpu pada komunitas. Komunitas yang di dalamnya terdiri dari banyak orang yang berpikiran serupa.

Experiential »

[10 Jul 2005 | 40 komentar | 12,593 views ] Rock It!
Pepo dan Sigi

Hampir setahun lalu, Pepsodent memunculkan maskotnya, Pepo dan Sigi. Pepo adalah karakter berbentuk odol, sementara Sigi berbentuk sikat gigi. Keduanya ditemani oleh 3 rekannya: Giham, Giser, dan Ringring. Mereka semua tinggal di Kota Gigi dan sering bertualang bersama. Dalam petualangannya, mereka sering bertemu dengan 3 kuman bandel: Kokus, Plakis, dan Plakus.

Online Branding »

[9 Jul 2005 | Satu komentar | 2,757 views ] Rock It!
<em>Rich Media Format</em>

Rich Media didefinisikan oleh eMarketer.com sebagai media advertising yang memanfaatkan motion (animasi/video), suara dan/atau interaktifitas yang melibatkan audiens. Keterlibatan ini bisa ditujukan untuk memantapkan persepsi brand di benak konsumen.

Online Branding »

[9 Jul 2005 | Satu komentar | 4,716 views ] Rock It!
7 Manfaat Penggunaan <em>Game</em> untuk Kampanye <em>Brand</em>
  1. Pengalaman (experience).
    Game memberikan pengalaman bagi konsumen. Untuk itu, gameplay pun harus dibuat menarik dan merefleksikan citra brand. Biasanya, tema game mengikuti kampanye iklan brand itu di media lain (TV, print, billboard, dll).
  2. Interaktifitas (interactivity).
    Game membangun interaktifitas pemain dengan brand. Kedekatan emosional brand dengan pemain bisa dibangun di sini.