Arsip Artikel dengan Tag “gathering”
Experiential »
Ah judulnya bombastis ya? Hihi, biarkan. Jadi begini, dua hari lalu Coca-Cola Indonesia mengundang banyak netizen datang ke acaranya di FX. Pada masa yang sama, Coca-Cola regional memang mensponsori kegiatan band tenar Maroon5 menggarap lagu terbaru untuk Coca-Cola selama 24 jam penuh. Di acara ini, ada sedikit streaming dari kegiatan tersebut. Di acara ini pula, Coca-Cola Indonesia merilis situs versi terbarunya.
Online Communities »
Masih teringat bulan Agustus 2008 lalu saat FreSh Jakarta pertama kali diselenggarakan. Lokasinya sempit-sempitan di sebuah rumah makan di jalan Barito. Beberapa orang berniat untuk berbagi pengalaman dan pengetahuan tanpa imbalan komersial. Semua yang datang punya semangat yang sama, yakni untuk berbagi. Kala itu kegiatan berbagi seperti ini bisa dikatakan belum banyak ada. Yang saat itu baru muncul juga adalah Mobile Monday, kegiatan bulanan yang banyak membahas perkembangan dunia mobile. Beberapa komunitas blogger pernah mengadakan kegiatan berbagi serupa, meski tidak banyak yang melakukannya secara rutin.
Online Branding »
Mungkin ada yang memperhatikan kalau sejak hari Kamis minggu lalu ada tagar (hashtag) #10000langkah di Twitter. Melalui tagar ini, beberapa teman di Twitter mengajak follower masing-masing untuk ikutan jalan kaki di Minggu pagi. Sehat loh! Kapan coba terakhir Anda menggerakkan kaki Anda sebanyak minimal 10.000 langkah?
Online Communities »
Karena halaman utama Kompas hari ini ngomongin Twitter, maka nggak salah juga kalau blog ini (lagi-lagi) ngomongin Twitter pula. Cuma daripada ngomongin ‘revolusi’ (yang sebenarnya tidak ada yang direvolusikan), lebih baik blog ini berbagi tentang beragam dunia yang muncul di dalam Twitter. Sejak mengikuti Twitter hampir 2 tahun lalu dan mengikuti perkembangannya di lokal, percakapan di Twitter semakin luas. Kalau dulu hanya bicara seputar obrolan antara teman yang itu-itu pula, sekarang setiap tweet merangkul hampir semua aspek dunia dalam kehidupan nyata kita.
Online Communities »
Waktu kecil badge selalu terasosiasikan dengan kegiatan Pramuka. Di era Web 2.0 badge diasosiasikan dengan aktivitas seseorang saat mengarungi sebuah situs social media. Tahun lalu Plurk membangun diferensiasinya dengan menciptakan berbagai badge prestasi seseorang saat beraktivitas di mikroblog tersebut. Ini menjadi pemicu para pengguna awal untuk meraih prestasi sebanyak-banyaknya. Hingga saat generasi awal pengguna Plurk yang mencapai karma 100 dan mendapatkan hampir semua badge, kebosanan pun mulai muncul. Tidak ada prestasi baru yang bisa dicapai. Belakangan ini, Plurk menciptakan beberapa badge baru untuk mengajak orang meraih prestasi lebih tinggi (seperti meng-invite lebih dari 10.000 plurker baru).
Experiential »
Tanggal 30 Januari 2010 kemarin adalah perhelatan WordCamp Indonesia yang kedua, yang berlokasi di Universitas Gunadarma Depok. Penyelenggaranya masih sama, Mas Valent Mustamin. Kalau tahun lalu juragan WordPress sendiri, Matt Mullenweg, yang datang, di tahun ini salah satu lead developer-nya, Beau Lebens, yang berbagi cerita. Beau Lebens juga terlibat dalam pengembangan servis Intense Debate, aplikasi web yang dikembangkan oleh Automattic (seperti WordPress). Selain Beau, banyak pembicara lokal pula ikut berbagi cerita seputar WordPress, PHP, dan MySQL.
Online Branding »
Sekitar 2 tahun lalu, para blogger (setidaknya yang populer dan punya massa) sangat senang ketika diundang oleh sebuah brand. Mereka melihat ini sebagai sesuatu yang baru, yang sangat menarik untuk dijadikan bahan ulasan dalam blog. Namun semakin lama, undangan ke para blogger semakin sering. Isi acara dari satu brand ke brand lain hampir tak berbeda satu dengan lainnya. Sesuatu yang awalnya bersifat spesial lama kelamaan menjadi seperti rutinitas.
Online Living »
Ini pertama kalinya coba-coba menggali insight dari para pengguna internet melalui survei online. Kali ini membahas sedikit tentang kebiasaan perempuan dalam berinteraksi dengan beragam social media, dan kebiasaan kopdar yang mereka lakukan. Yang dimaksud dengan social media adalah aplikasi partisipatif yang dilakukan oleh pengguna untuk berinteraksi sosial dengan pengguna internet lainnya. Yang dimaksud dengan kopdar adalah kegiatan kumpul-kumpul (kopi darat) dari para pengguna internet di dunia nyata. Di ajang kopdar inilah, mereka akhirnya bertemu muka dan berkenalan nyata satu dengan lainnya.



